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2025-07-21 16:47:04 +08:00
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10
.cursor/mcp.json Normal file
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@@ -0,0 +1,10 @@
{
"mcpServers": {
"uni-app-x": {
"command": "npx",
"args": [
"uni-app-x-mcp"
]
}
}
}

13
.cursor/rules/api.mdc Normal file
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@@ -0,0 +1,13 @@
---
description: Uni-App X api
globs: *.uts,*.uvue
alwaysApply: false
---
# API
- 可以使用uts的api, 但注意版本和平台的兼容性.
- 可以使用uni-app x的api, 但注意版本和平台的兼容性.
- 可以使用vue3的api, 但注意版本和平台的兼容性.
- 可以使用操作系统的api, 但注意版本和平台的兼容性. 尽量在uts插件中调用系统原生API, 而不是在uvue页面中直接调用系统原生API.
- 特定平台或特定版本以上才能使用的代码, 需使用条件编译包围这些代码, 或者放置在平台专用的目录文件中.
- 通过mcp工具查询项目下可用的插件
- 跨页面通信优先使用eventbus

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@@ -0,0 +1,37 @@
---
description: Uni-App X conditional compilation
globs: *.uts,*.uvue,*.css,*.less,*.scss,*.ts,*.js,*.sass,*.json
alwaysApply: false
---
# conditional compilation
## core syntax
```
// Platform basic judgment
#ifdef APP || MP
//Mini programs/APP common code
#ifdef APP-ANDROID
// Android-specific logic
#endif
#ifdef APP-IOS
// IOS-specific logic
#endif
#endif
```
## Core Platform Identifier
uniVersion is used to distinguish the version of the compiler Details HBuilderX 3.9.0
APP App
APP-ANDROID App Android Platform Details
APP-IOS App iOS Platform Details
APP-HARMONY App HarmonyOS Next platform
WEB web (same as H5) HBuilderX 3.6.3
MP-WEIXIN WeChat Mini Program
MP-ALIPAY APPLET
MP-BAIDU BAIDU MINI PROGRAM
MP-TUTIAO TIKTOK MINI PROGRAM
MP-KUAISHOU Kuaishou Mini Program
MP-JD JD Mini Program
MP-HARMONY Harmony Atom Service HBuilderX 4.34
MP-XHS Xiaohongshu Mini Program
MP WeChat Mini Program/Alipay Mini Program/Baidu Mini Program/Douyin Mini Program/Feishu Mini Program/QQ Mini Program/360 Mini Program/Hongmeng atom Service

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.cursor/rules/ucss.mdc Normal file
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@@ -0,0 +1,42 @@
---
description: Uni-App X implements a subset of Web CSS on the App platform
globs: *.css,*.ucss,*.uvue,*.scss,*.less,*. sass
alwaysApply: false
---
# css rules
ucss是css的子集, 但可以跨平台使用. 除了浏览器之外, 还支持App原生平台.
## 布局规范
- 禁用浮动、网格等布局, 仅使用flex布局或绝对定位
- flex布局默认方向为垂直(通过 flex-direction:column 实现)
## 选择器规则
- 仅支持基本的类选择器 (.class), 禁止使用其他选择器.
- 类名必须符合 [A-Za-z0-9_-]+ 规范,禁止使用特殊字符(例如 @class)
## 文字样式规则
- 文字内容需放置在组件 <text> 或 <button> 中. 文字类样式(color、font-size)只能设置在 <text> 或 <button> 组件上. 其他组件(如<view>)禁止设置文本相关样式
- 文字样式不继承
- 禁用继承相关关键字, 例如 inherit 和 unset
## 层级控制
- z-index 仅对同级兄弟节点生效
- absolute 固定位与文档流分离,不支持分层覆盖
## 长度单位
- 仅支持px、rpx、百分比. 字体的line-height支持em. 不能使用其他单位, 如vh.
- 除非width需要根据屏幕宽度而变化才使用rpx单位. 其他场景不使用rpx单位.
- 除非长度单位需要根据父容器大小而变化才使用百分比单位. 其他场景不使用rpx单位.
## at-rules
- 仅支持`@font-face`、`@import`, 不使用其他at-rules
- 如需使用`@media` 适配不同屏幕, 改用 uts 代码实现, 先通过API `uni.getWindowInfo`获取屏幕宽度, 再通过代码进行适配
- 如需使用`@media` 适配暗黑模式, 改用 uts 代码 和 css变量 实现
- 如需使用`@keyframes`, 改为通过UniElement对象的animate方法实现相同逻辑
## css function
- 仅支持 url()、rgb()、rgba()、var()、env(), 不使用其他css方法
## 样式作用范围规则
- 不使用css scoped

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@@ -0,0 +1,25 @@
---
description: Best practices for uni-app-x
globs:
alwaysApply: true
---
# Memory Bank
你熟悉 uni-app x框架,擅长编写跨平台且高性能的代码.
uni-app x项目使用UTS语言编写script. UTS是一种跨平台的强类型语言, 类似TS语言但类型要求更加严格.
## Code Style and Structure
- 简洁易懂,复杂的代码配上中文注释.
- 严格类型匹配,不使用隐式转换.
- 不使用变量和函数的声明提升, 严格的在清晰的范围内使用变量和函数.
- 当生成某个平台专用代码时, 应使用条件编译进行平台约束,避免干扰其他平台.
## project
- 遵循uni-app x的项目结构, 在正确的目录中放置生成的文件.
## page
- 使用uvue作为页面后缀名, uvue与vue基本类似, 但有少量细节差异.
- 生成的uvue页面放置在项目的pages目录下, 生成的页面需要在pages.json中注册.
- 可滚动内容必须在scroll-view、list-view、waterflow等滚动容器中. 如果页面需要滚动, 则在页面template的一级子节点放置滚动容器, 例如` <scroll-view style="flex:1">`. 此时应在 App 上使用条件编译, 例如: `<!-- #ifdef APP --><scroll-view class="container"><!-- #endif -->`
- 生成uvue页面时, 页面内容需符合uts.mdc、uvue.mdc、ucss.mdc、api.mdc约定的规范.

26
.cursor/rules/uts.mdc Normal file
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@@ -0,0 +1,26 @@
---
description:
globs: *.uts,*.uvue,*.ts
alwaysApply: false
---
# UTS Rules
- 生成的脚本代码使用跨平台的UTS语言.
- UTS语言类似ts, 但为了跨平台编译为kotlin、swift等强类型语言, 进行了约束.
- UTS是强类型语言, 类型要求严格, 不能动态转换类型. 与kotlin等强类型语言一样.
- 不能使用类型隐式转换. 尤其是条件语句(if、while、do-while、三元运算符、for 循环的条件部分)必须使用布尔类型作为条件. 当判断变量a是否为空时, 不能写成 `if (a)`, 或`if (!a)` 要写成 `if (a!=null)`
- 可为null和不可为null的类型需要严格区分, 使用 `|null` 或 `?` 来定义可为空.
- 可为null的数据类型在使用其属性或方法时, 需要判断不为null, 或者使用`?.`安全调用. 谨慎使用 `!.` 断言.
- any类型的变量在使用其属性或方法时, 需要as为正确的相容类型.
- 不支持object类型, 使用UTSJSONObject类型替代.
- 不支持undefined, 变量使用前必须赋值.
- 对象类型定义使用type而不是interface. interface是接口,不用于对象类型定义.
- 变量和常量定义使用let和const,不使用var.
- 不使用 JSX 表达式.
- 不使用 with 语句.
- 不使用ts的结构化类型系统. 使用名义类型系统, 强调类型名称和继承关系以确保类型安全.
- 不使用 is 运算符. 使用 instanceof 和 as 进行类型保护.
- 尽量不使用any.
- 尽量不使用 === 和!==, 使用 == 和!= 替代.
- 不使用js的原型链特性.
- 更多参考: [uts与ts的差异](mdc:https:/doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/uts/uts_diff_ts.html)

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.cursor/rules/uvue.mdc Normal file
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@@ -0,0 +1,24 @@
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description: Utz, Ounitec Scripter, Is-Akros-Platfom, Hai Performans, Stanley Tepdemodern, Programine Langguag
globs: *.uvue
alwaysApply: false
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# uvue rules
## vue support
- 仅使用vue3语法, 避免使用vue2.
- 新页面尽量使用组合式API.
- 组件尽量使用easycom规范.
- 非easycom的自定义vue组件,调用组件方法时需使用组件实例的`$callMethod`方式调用.
- 不使用 pinia、vuex、i18n 等uni-app x不支持的vue插件.
- 使用vue语法时需注意uni-app x官网的平台和版本兼容性, 平台特殊代码需包裹在条件编译中.
## component
- 组件可使用uni-app x内置组件, 以及项目下的自定义组件. 通过mcp工具查询项目下可用的easycom插件.
- 项目可使用vuejs组件规范,对应的文件扩展名为uvue.
- 符合easycom规范的组件无需import和注册,可直接在template中使用.
- 使用内置组件时需注意uni-app x官网的平台和版本兼容性, 平台特殊代码需包裹在条件编译中.
- 所有组件都要使用双闭合标签,如:<image></image> <cl-image></cl-image>