优化 cl-qrcode 组件 logo 区域绘制,提升扫码识别率
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@@ -72,10 +72,10 @@ const props = defineProps({
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type: String,
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default: ""
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},
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// logo 大小,支持 px/rpx 单位
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// logo 大小,支持 px/rpx 单位 (建议不超过二维码尺寸的20%以确保识别率)
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logoSize: {
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type: String,
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default: "50px"
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default: "40px"
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},
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// 二维码边距,单位 px
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padding: {
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@@ -211,10 +211,15 @@ export function drawQrcode(context: CanvasContext, options: QrcodeOptions) {
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): boolean {
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if (logoSize <= 0) return false;
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// 计算logo在矩阵中占用的点数
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const logoPoints = Math.ceil(logoSize / px);
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// 添加缓冲区,logo周围额外空出1个点的距离
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const buffer = 1;
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// 计算logo在矩阵中占用的点数,限制最大不超过二维码总宽度的25%
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// 根据二维码标准,中心区域最多可以遮挡约30%的数据,但为了确保识别率,我们限制在20%
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const maxLogoRatio = 0.2; // 20%的区域用于logo
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const maxLogoPoints = Math.floor(width * maxLogoRatio);
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const logoPoints = Math.min(Math.ceil(logoSize / px), maxLogoPoints);
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// 减少缓冲区,只保留必要的边距,避免过度遮挡数据
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// 当logo较小时不需要缓冲区,当logo较大时才添加最小缓冲区
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const buffer = logoPoints > width * 0.1 ? 1 : 0;
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const totalLogoPoints = logoPoints + buffer * 2;
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// 计算logo区域在矩阵中的中心位置
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@@ -322,17 +327,17 @@ export function drawQrcode(context: CanvasContext, options: QrcodeOptions) {
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img = new Image(options.logoSize, options.logoSize);
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// #endif
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// 设置图片源并在加载完成后绘制
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img.src = options.logo;
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// 设置图片加载完成后的回调,然后设置图片源
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img.onload = () => {
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drawLogo(ctx, options, img);
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};
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img.src = options.logo;
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}
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}
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/**
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* 在二维码中心绘制Logo
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* 在二维码中心位置绘制Logo图片,并添加白色背景
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* 在二维码中心位置绘制Logo图片,优化背景处理以减少对二维码数据的影响
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* @param ctx Canvas上下文
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* @param options 二维码配置
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* @param img Logo图片对象
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@@ -345,15 +350,19 @@ function drawLogo(ctx: CanvasRenderingContext2D, options: QrcodeOptions, img: Im
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const contentCenterX = options.padding + contentSize / 2;
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const contentCenterY = options.padding + contentSize / 2;
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// 添加额外的背景边距,与数据点避让区域保持一致
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const backgroundPadding = 6; // 背景比logo大6px
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// 优化背景处理:减少背景边距,最小化对二维码数据的影响
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// 背景边距从6px减少到3px,降低对数据点的遮挡
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const backgroundPadding = 3; // 背景比logo大3px
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const backgroundSize = options.logoSize + backgroundPadding * 2;
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// 绘制白色背景作为Logo的底色(稍大于logo)
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ctx.fillStyle = "#fff";
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// 绘制白色背景作为Logo的底色(适当大于logo以确保可读性)
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ctx.fillStyle = options.background; // 使用二维码背景色而不是固定白色,保持一致性
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const backgroundX = contentCenterX - backgroundSize / 2;
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const backgroundY = contentCenterY - backgroundSize / 2;
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ctx.fillRect(backgroundX, backgroundY, backgroundSize, backgroundSize);
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// 绘制圆角背景,让logo与二维码更好融合
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const cornerRadius = Math.min(backgroundSize * 0.1, 6); // 背景圆角半径
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drawRoundedRect(ctx, backgroundX, backgroundY, backgroundSize, backgroundSize, cornerRadius);
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// 获取图片信息后绘制Logo
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uni.getImageInfo({
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@@ -363,14 +372,17 @@ function drawLogo(ctx: CanvasRenderingContext2D, options: QrcodeOptions, img: Im
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||||
const logoX = contentCenterX - options.logoSize / 2;
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const logoY = contentCenterY - options.logoSize / 2;
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// 绘制Logo图片,四周留出3px边距
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// 绘制Logo图片,减少边距从3px到1.5px,让logo更大一些
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const logoPadding = 1.5;
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const actualLogoSize = options.logoSize - logoPadding * 2;
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// #ifdef APP-HARMONY
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ctx.drawImage(
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img,
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logoX + 3,
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logoY + 3,
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options.logoSize - 6,
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options.logoSize - 6,
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logoX + logoPadding,
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logoY + logoPadding,
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actualLogoSize,
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actualLogoSize,
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0,
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0,
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imgInfo.width,
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@@ -379,7 +391,7 @@ function drawLogo(ctx: CanvasRenderingContext2D, options: QrcodeOptions, img: Im
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// #endif
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// #ifndef APP-HARMONY
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ctx.drawImage(img, logoX + 3, logoY + 3, options.logoSize - 6, options.logoSize - 6);
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ctx.drawImage(img, logoX + logoPadding, logoY + logoPadding, actualLogoSize, actualLogoSize);
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// #endif
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ctx.restore(); // 恢复之前的绘图状态
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